ต่อจากบทความที่เเล้วที่เราได้รู้จัก rick rubin ทำให้เราสนใจในตัวเขามาก จากนั้นเราได้มีโอกาสอ่านหนังสือของเขาเเล้ว หนังสือ The creative act - rick rubin ว่าด้วยเรื่องของคำว่า Creative - ความคิดสร้างสรรค์ สำหรับเขานั้นมันคืออะไร เเละเกิดขึ้นได้อย่างไรบ้าง โดยเราจะนำบางบทของหนังสือเล่มนี้มาเล่าให้ฟังกัน ถ้ารู้สึกสนใจสามารถไปหาหนังสือของ rick มาอ่านได้เลย สนุกมากก
The object isn't make art but being in wonderful state which make art inenvitable. -robert henri
เป้าหมายไม่ใช่การสร้างศิลปะ แต่การอยู่สภาวะที่งดงามนั้นจะทำให้ศิลปะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ rick rubin ได้นำ quote นี้มาเริ่มต้นหนังสือของเขาซึ่งสำหรับเป็นการสรุปหนังสือเล่มนี้ได้ qoute เดียวเลย.
The beginer mindset ในปีค.ศ. 2016 ชื่อของ Alpha go ได้โด่งดังไปทั่วโลกจากการ ai ที่สามารถเล่นโกะชนะผู้เล่นระดับ Grandmaster ได้ 4 ใน 5 เเล้วมันสำคัญอย่างไร โกะคือเกมกระดานที่เก่าแก่ กำเนิดขึ้นในประเทศจีนเมื่อ 3000 ปีก่อน เป็นเกมกระดานที่มีความซับซ้อนมากที่สุดในโลก แสดงให้เห็นว่ามนุษย์เรามีความรู้เเละวิธีเล่นมันอย่างลึกซึ้ง.
ในเกมการเเข่งขันตาที่ 37 ตาของ alphago มีตัวเลือกในการเดือนหมากอยู่ 2 ทาง คือ A การเดินแบบบุกรุกไปยังกระดานอีกฝั่ง และ B การเดินถอยมาตั้งรับ นอกเหนือจากนั้นจะเป็นการเดินหมากที่ผิดหรือว่า missplay แต่สิ่งที่มันเลือกคือการเดินหมากที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อนในการแข่งขัน จนทำให้คู่แข่งที่ระดับ Grandmaster นั้นสบสนจนต้องขอเวลานอกจากนั้นก็เป็นสิ่งที่เรารู้กันว่า alphago สามารถคว้าชัยชนะได้. ในการเลือกเดินหมากของ alphago ในตานั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนแม้แต่ในตอนที่มันกำลังเรียนรู้เเละฝึกฝนมาเป็นปีๆ มันได้สร้างการเดินหมากแบบใหม่ขึ้นมาในช่วงเวลาการเเข่งขันนั้นเลย แล้วอะไรกันหละที่ให้สิ่งนั้นเกิดขึ้นได้.
เราลองกลับมามองที่จุดเริ่มต้นระหว่างมนุษย์เเละ ai ในการเรียนรู้โกะ สิ่งที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนก็คือมนุษย์เรียนรู้วิธีเล่นจากสูตรการเดินเเละกลยุทธ์ต่างๆ แต่ ai กฎเพียงข้อเดียวของมันคือกติกาโกะ ที่เหลือจะทำอะไรก็ได้ จึงทำให้เกิดความเป็นไปได้ที่ไม่รู้จบไม่ได้ถูกยึดกับวิธีเล่นหรือกรอบความคิดใดๆเลย ทั้งสองเริ่มต้นเรียนรู้โกะเหมือนกันแต่ต่างกัน ตรงที่ mindset โดยที่มนุษย์นั้นเหมือนพยายามสร้างกรอบอะไรบางอย่างเเละเดินตามนั้น แต่ ai นั้นเรียนรู้จาก 0 จริงๆ ไม่มีสิ่งใดมาตีกรอบความเป็นไปได้เหล่านั้นแม้แต่อย่างเดียว
มีมุมมองที่น่าสนใจจากผู้บรรยายที่เป็นผู้เล่นโกะเหมือนกันได้กล่าวไว้ว่า ในการตัดสินใจในการเลือกเดินหมากในตาที่ 37 ของ ai นั้น ที่เรามองว่าเป็นการเดินที่ผิด แต่จริงๆเเล้ว ai อาจจะรู้ในสิ่งที่เราไม่รู้เกี่ยวกับโกะก็เป็นได้ แสดงให้เห็นถึงวิธีการเรียนรู้เเละความเข้าใจเกี่ยวกับโกะของมนุษย์นั้นอาจจะผิดมาตลอด. เราไม่ได้จะบอกว่า ai นั้นเก่งกว่ามนุษย์หรือมันจะยึดครองโลกหรืออะไร ต้องแยกก่อนว่ากฎของโกะนั้นซับซ้อนแต่มันเทียบไม่ได้เลยกับความซับซ้อนเเละความเป็นไปได้ในชีวิตของมนุษย์ บางทีการที่เรายอมรับว่าเรานั้นไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับสิ่งนั้นจะเป็นการสร้างพื้นที่ว่างสำหรับสิ่งใหม่ๆที่เกิดขึ้นมาได้
The inspiration แปลตรงๆว่าเเรงบัลดาลใจ หรืออีกความหมายหนึ่งคือการเติมเต็ม กฎข้อเดียวของการเติมเต็มนั้นก็คือต้องมีที่ว่างสำหรับการเติมเต็มเสมอ การเติมเต็มที่เบสิคเเละจำเป็นที่สุดของมนุษย์คือการหายใจ ก่อนที่จะหายใจเข้า ปอดของเราจะต้องไม่มีอากาศอยู่เลยเพื่อที่จะรับอากาศใหม่เข้าไป concept เดียวกัน inspairation อยู่ในทุกๆอย่างในชีวิตประจำวันของเรา ไม่ว่าจะเป็นการคิดงาน การเขียนบทความ หรือการทำเพลง ก่อนที่เราจะทำกิจกรรมสร้างสรรค์ต่างๆ เราต้องทำจิตเเละความคิดให้ว่างเพื่อเปิดรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น คุณภาพและจำนวนของเเรงบัลดาลใจที่เราได้รับนั้น ขึ้นอยู่กับพื้นที่ว่างที่เราสร้างไว้ว่ามันกว้างมากเท่าไหร่.
The habbit การสร้างนิสัยเเละความคิดสร้างนั้นเป็นสิ่งเดียวกัน ทุกการกระทำของเรานั้นมีผลต่อความคิดสร้างสรรค์เสมอไม่ว่าการกระทำนั้นจะเล็กน้อยเพียงใด -ความคิดและนิสัยที่ไม่เอื้อต่อการทำงานเเละความคิดสร้างสรรค์
-การเชื่อว่าตัวเองยังดีไม่พอ
-การรู้สึกว่าตัวเองไม่มีพลังงานมากพอที่จะทำ
-การสำคัญผิดว่ากฎเกณฑ์ที่รับมาคือความจริงอันเป็นที่สุด
-การไม่อยากลงมือทำ (ความเกียจคร้าน)
-การไม่ผลักดันงานไปให้ถึงจุดที่ดีที่สุด (ยอมหยุดอยู่แค่ความพอใช้)
-การตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานเกินไปจนไม่รู้จะเริ่มอย่างไร
-การคิดว่าจะสร้างสรรค์ผลงานที่ดีที่สุดได้เฉพาะในสภาวะบางอย่างเท่านั้น
-การเรียกร้องว่าจะต้องมีเครื่องมือหรืออุปกรณ์เฉพาะทางถึงจะทำงานได้
-การละทิ้งโครงการทันทีที่มันเริ่มยากลำบาก
-การรู้สึกเหมือนต้องรอให้ใครอนุญาตก่อนถึงจะเริ่มต้นหรือเดินหน้าต่อได้
-การปล่อยให้ความรู้สึกว่า "ขาดเงินทุน อุปกรณ์ หรือการสนับสนุน" มาเป็นอุปสรรคขัดขวาง
-การมีความคิดมากเกินไปจนจับต้นชนปลายไม่ถูกว่าควรเริ่มจากตรงไหน
-การทำโปรเจกต์ไม่เคยเสร็จสักอย่าง
-การโทษสภาพแวดล้อมหรือคนอื่นว่าเข้ามาขัดขวางกระบวนการทำงานของคุณ
-การมองพฤติกรรมเชิงลบหรืออาการเสพติดให้ดูเท่/โรแมนติก
-การเชื่อว่าจะต้องอยู่ในอารมณ์หรือสภาวะอารมณ์เฉพาะบางอย่างเท่านั้นถึงจะทำผลงานได้ดีที่สุด
-การให้ความสำคัญกับกิจกรรมและความรับผิดชอบอื่น ๆ มากกว่าความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์งานศิลปะ
-ความวอกแวก เสียสมาธิง่าย และการผลัดวันประกันพรุ่ง
-ความใจร้อน / ความไม่อดทน
-การคิดว่าสิ่งใดก็ตามที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของคุณ คือสิ่งที่เข้ามาขวางทางคุณ

Comments